Senin, 20 November 2017

BUKU DESAIN KARAKTER



Di dalam buku yang ringkas ini akan anda akan menemukan:- sejarah desain karakter- mendesain karakter agar mudah dikenal dan diingat- dilengkapi gambar desain karakter dari berbagai media- potensi desain karakter

Rabu, 30 April 2014

Taman Mini Indonesia Indah dan kekuatan besar yang belum disadari

Kompetisi Blog dan Jurnalistik Taman Mini Indonesia Indah 
 
Hai! Apa kabar? Saya yakin anda lagi santai. Jika tidak, anda tak mungkin membaca blog ini, bukan?...
Kali ini anda dan saya akan membahas tentang taman mini Indonesia indah dan kekuatan besar yang belum disadari ??
Pernahkah anda pergi ke tmii masa kecil, remaja atau sudah dewasa (punya anak) tersasar akibat tidak adanya peta lokasi, papan penunjuk arahnya tidak benar atau membingungkan anda??  

Ada pepatah lama.. sekarang juga masih kayanya ^_^
yang menyatakan “malu bertanya sesat dijalan” sekarang ada pepatah baru yang berbunyi “malu membaca sesat dijalan” maksudnya membaca sign system (nanti akan di bahas lebih lanjut) ^_^
sekarang kita akan membahas taman mini.


            Apa itu tmii? Tmii adalah singkatan dari taman mini Indonesia indah
artinya Indonesia didalam taman yang kecil atau mini hehehe…bukan itu > <

Menurut Wikipedia Indonesia tmii atau taman mini Indonesia indah merupakan suatu kawasan taman wisata bertema budaya Indonesia di Jakarta timur. Dengan luas lebih kurang 150 hektare. Taman ini merupakan rangkuman kebudayaan Indonesia, yang mencakup berbagai aspek kehidupan sehari-hari masyarakat dari 26 provinsi Indonesia. pada tahun 2008 ke atas ditambah menjadi 33 provinsi. tmii didirikan pada tahun 1975 dst…


Tmii sangat berguna dan penting untuk dikunjungi siapa saja yang ingin mengenal budaya negaranya, apalagi bagi para desainer muda yang ingin mencari referensi mengenai budaya Indonesia lebih dekat tanpa harus pergi ke daerah asalnya. Misalkan seorang desainer A ingin membuat desain yang bertema motif khas Kalimantan suku dayak, tetapi tidak puas hanya dari internet, maka ia bisa pergi ke anjungan Kalimantan dan pergi ke salah satu anjungan yang jumlahnya ada 33 daerah dari sabang sampai marouke, ada juga 18 museum, 7 rumah ibadah, taman flora fauna dan itu semua ada di tmii.

Kenapa tmii berguna dan penting? Karena dapat menjadi taman rekreasi menghilangkan penat habis belajar atau bekerja sekaligus untuk mendapat pelajaran mengenai Negara Indonesia mulai dari budaya sampai flora dan faunannya, selain itu tmii memiliki peran dan tanggung jawab yang sangat signifikan dalam pembangunan karakter bangsa, diantaranya telah ditetapkan sebagai:
  1. Aset Negera, berdasarkan Keputusan Presiden RI NO.51 Tahun 1977.
  2. Objek Vital Nasional oleh Menteri Kebudayaan dan Pariwisata pada tahun 2008.
  3. Taman Satwa Taman Konservasi oleh Menteri Kehutanan Republik Indonesia pada tahun 2010.
  4. Lembaga Pelestarian Budaya Indonesia oleh Menteri Kebudayaan dan Pariwisata Republik Indonesia pada tahun 2011
  5. Wahana Toleransi dan Kerukunan Umat oleh Menteri Agama Republik Indonesia pada tahun 2012.
  6. Wahana Keberagaman Museum, Sumber Inspirasi Peradaban Bangsa oleh Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia pada tahun 2013.
  7. Wahana Perekat Persatuan Dan Kesatuan Bangsa oleh Kementerian Dalam Negeri Republik Indonesia (pengajuan tahun 2014).
  8. TMII diajukan sebagai nominasi Warisan Budaya Takbenda kategori Best Practices UNESCO oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.

Manfaat tmii bagi anak-anak generasi penerus

Menurut saya pentingnya tmii untuk generasi penerus bangsa khususnya anak-anak bisa mengetahui bahwa nenek moyang mereka sangat kreatif bisa dilihat dari rumah sampai ke pakaian adatnya, kemudian perbedaan budaya maupun warna kulit tidak menjadikan mereka menjadi terpecah belah, malah menjadi kuat dan bersatu seperti semboyan pada pita yang dicengkram burung garuda “bhineka tunggal ika” yang artinya berbeda-beda tetap satu juga. Bagi saya tmii bisa menjadi sumber insprasi yang besar bagi karya saya nantinya, sayang jika tidak di manfaatkan dengan baik.. walau pun sedikit terlambat hehehe.. 


39 tahun tmii

Dalam rangka ulang tahun tmii yang ke-39, sepertinya tmii harus re-desain sign system-nya yang ada sekarang, karena rata-rata sudah dalam keadaan rusak dimakan usia, penempatan sign system yang kurang tepat, terhalang benda yang ada disekitarnya seperti pohon, mobil yang parkir, spanduk yang terpasang sembarangan dll.
 seingat saya ke tmii waktu SD kira-kira tahun 92/93 sampai sekarang sepertinya belum berubah (kecuali logo-nya yang menjadi huruf kecil semua, lebih keren!) sampai saya terakhir kesana pada tahun 2014, kira-kira 22 tahun, karena sudah banyak yang rusak, warna-nya pudar, penempatannya yang kurang tepat sehingga membingungkan pengunjung tmii.
Beberapa foto yang saya ambil pada tanggal 27 April 2014..


 beberapa sign system yang rusak

 re-desain berguna agar tmii menjadi lebih baik dimasa yang akan datang, bisa mengikuti perkembangan zaman, pengunjung merasa lebih senang, mendapat pelajaran mengenai apa saja tentang Indonesia dan yang penting pengunjung semakin meningkat, tmii menjadi semakin bagus lagi...^_^
Atmosfir tmii bisa ditingkatkan dengan memberikan kesan kekayaan budaya nusantara yang luar biasa pada pengunjung lewat konsep desain sign system-nya, (lihat video signs Disneyland as) karena sign system tidak hanya memberi informasi tapi juga di desain untuk menciptakan ketertarikan, menghibur, menunjukan identitas, mengarahkan khalayak dan mempercantik lingkungannya.
 
Saya mencoba melihat tmii dari segi desain komunikasi visual khususnya pada EGD (Environtmental Graphic Design) hanya untuk eksterior-nya saja, karena saya belum sempat melihat ke bagian interior-nya hehehe, penilaian saya berdasarkan pengalaman pribadi sebagai pengunjung tmii dan kebetulan saya desainer grafis ^_ ^  

Sebelum kita membahas EGD, saya akan membahas tentang desain.

Desain

Desain tidak bisa lepas dari kehidupan sehari-hari kita sebagai manusia perkotaan, mulai dari bungkus permen sampai ke rambu-rambu lalulintas di jalan-jalan itu semua adalah desain.
Apa itu desain? Beberapa pengertian Desain:  

“A goal directed problem solving activity” (Archer, 1965)Sebuah aktivitas pemecahan masalah yang bertujuan atau terarah –

“A creative activity – it involves bringing into being something new and useful that has not existed previously” (Reswick, 1965) – Sebuah aktivitas kreatif, melibatkan penciptaan sesuatu yang baru dan berguna, yang tidak ada sebelumnya –
Menurut saya desain adalah…..??
tunggu kabar selanjutnya ya ^_^

Kenapa desain itu penting?? Menurut arsitek M. Ridwan Kamil yang sekarang menjabat menjadi walikota kota bandung, menyatakan pada selebaran (british council 2007):
“ desain adalah nilai tambah. ‘good design is good business’. Objek dengan fungsi sederhana bisa menjadi sangat diminati dan mahal hanya karena sentuhan desain yang progresif dan elegan. Seperti halnya ipod yang revolusioner ataupun mobil mini cooper. Karena itulah potensi dan nilai ekonomi yang dihasilkan oleh industri desain sangatlah besar”.

Kenapa desain yang bagus itu penting?? Karena desainer grafis senior Yongki Safanayong (majalah desain grafis concept, vol.02 edisi 08’2005) menyatakan:
“ karena manusia membutuhkan kehidupan yang menyenangkan, bermakna dan sesuai budayanya, maka dibutuhkan suatu strategi yang komprehensif tapi efisien, agar pesan dalam karyanya bermanfaat bagi publik sasarannya”.

sekarang kita akan membahas EGD

EGD

Apa itu EGD? EGD atau Environtmental Graphic Design
 
–dalam bahasa Indonesia-nya “desain grafis lingkungan”
 
Desain grafis lingkungan adalah segala bentuk grafis/gambar yang ada di lingkungan sebuah entitas (lingkungan tmii) diantaranya berupa symbol, papan penunjuk arah, papan pengumuman, ornament grafis, tulisan, peta lokasi, sign system juga termasuk di dalamnya, dalam bentuk 2D atau 3D. EGD masuk dalam disiplin ilmu desain komunikasi visual atau desain grafis.

            Saya sediakan video sign system yang menarik dari Disneyland AS




Elemen –elemen desain grafis pada sign system diantaranya, yaitu:

  • Tipografi atau huruf harus jelas terbaca khalayak/pengunjung, apakah cocok dengan sanserif (tanpa kait) huruf helvetica atau serif (dengan kait) huruf Times New Roman, disesuaikan dengan konsep desain-nya kemudian huruf yang dipilih memilki tingkat keterbacaan yang tinggi, sehingga dari jarak jauh maupun dekat dapat terlihat jelas sesuai fungsinya.
  • Tingkat ketahanan bahan sign system harus dapat bertahan lama dalam kondisi cuaca apapun, panas maupun hujan seperti: batu, baja anti karat, akrilik, kayu, media elektronik dll.
  • Fungsi sign system yang mesti dipertimbangkan adalah bisa digunakan pada siang maupun pada malam hari (menggunakan lampu) jika diperlukan disesuaikan dengan kebutuhan tempat.
  • Warna – warna cerah lebih jelas terihat ketimbang warna gelap pada latar belakang huruf, di sesuaikan dengan konsep desainnya.
  • Konteks atau tampilan penempatan sign system yang baik dapat dilihat dengan jelas oleh khalayak sangat penting agar terhindar dari hal yang tidak di inginkan, misalkan kecelakaan lalulintas dll. Maka faktor-faktor seperti: jarak pandang, arah datang khalayak, jenis bahan, kebiasaan khalayak membaca, disesuaikan dengan lingkungannya.
  • Skala atau ukuran sign system luar ruangan butuh ukuran yang lebih besar ketimbang yang dalam ruangan, agar dapat dilihat dari kejauhan oleh pengendara mobil dan motor sebelum mengambil keputusan untuk berbelok kanan kiri atau lurus, berbeda dengan sign system untuk pejalan kaki yang berukuran lebih kecil, karena waktu untuk melihat bisa lebih lama.
Saya rasa masih banyak elemen lainnya yang perlu diperhatikan selain poin-poin yang ada diatas..
Untuk lebih lengkapnya bisa baca buku yang berjudul “Desain komunikasi visual” karangan Yongky Safanayong terbitan artemedia 2006.

Oh iya !!...  

Ada yang ingat maskot tmii ?.., bentuknya?...warnanya ..?namanya..?posenya?..

Saya lupa namanya ^_^ 

kalau bentuknya ingat…
            hanoman.. 

            warnanya putih.





dalam rangka “39 tahun tmii” menurut saya maskot-nya juga harus dirubah ni ^_^
biar lebih keren ga kalah sama maskot-maskot objek wisata lain di dunia.

            Sekarang kita akan membahas maskot, apa itu maskot?
 Maskot juga bisa disebut desain karakter, desain karakter masuk dalam disiplin ilmu desain komunikasi visual.
 
Untuk lebih lanjutnya lihat pembahasan dibawah ini.  

Desain karakter
“Desain karakter adalah adalah suatu bentuk khayalan, dimana menghidupkan suatu objek untuk menciptakan suatu bentuk promosi akan produk, jasa/layanan, atau gagasan. Karakter perdagangan tidak harus diambil dari suatu merek perdagangan (phillips, 1996)
Desain karakter mempunyai fungsi agar mudah diterima oleh khlayak sasaran karena bentuknya menyerupai manusia (biasanya) bisa juga binatang, bentuknya mudah diingat, lucu, ramah dan menarik ketimbang berkomunikasi dengan logo merek sebuah entitas.

            Tahu karakter  Pikachu, hello kitty, micky mouse atau angry birds yang di buat oleh rovio perusahaan asal finlandia yang terkenal karena video game komputernya, dianggap fenomenal karena hanya butuh waktu singkat bisa terkenal dan laku keras di pasaran, pasti tau ya!






Meski kelihatannya sederhana, imut dan anak-anak jika didesain dengan sungguh-sungguh dan kreatif bisa menjadi sumber pendapatan yang luar biasa menguntungkan, jadi jangan pandang sebelah mata karakter desain ya! ^_*

Frank Kozik Seorang graphic artist dan toy designer asal AS mengatakan “bahwa walaupun penampilan desain karakter harus dibuat se-simpel mungkin. Tapi karakter dan ceritanya juga kudu menarik atau lucu. Karakter desain juga disarankan memiliki koneksi dengan kebudayaan yang ada dan bisa terlihat dari berbagai sudut pandang”. (majalah desain grafis concept, vol 04 edisi 21’2008

Video siluet 100 karakter terkenal dunia




Desain karakter tidak hanya terbatas pada film animasi, komik dan video game, bisa juga untuk mascot entitas seperti tmii. Maskot dapat diwujudkan dalam bentuk 3D seperti boneka, mainan, serta diaplikasikan pada bermacam produk merchandise seperti: kaos, kostum, tas, topi, payung, mug, gantungan kunci dll… bisa dibayangkan berapa keuntungan yang dapat diraih. 

Sekedar info seorang mangaka/pembuat komik jepang wanita asal jepang Naoko Takeuchi  adalah salah satu mangaka terkaya berkat royalty dari pengembangan merchandise desain karakter-nya yaitu sailor moon.



 

 Kemudian desain karakter Hello kitty dari sanrio yang mampu meraup keuntungan hingga 1 milyar dolar AS pertahunnya. Walt Disney sendiri menghasilkan laba hingga 2,3 milyar dolar AS di tahun 2007.



Re-desain

Setelah saya mengamati sebagian kecil sign system tmii saya memiliki beberapa saran/ide yang mungkin bisa menjadi pertimbangan perbaikan dan semoga bisa diterapkan mengingat usia tmii yang sudah 39 tahun agar menjadi lebih baik lagi dimasa depan.. amin ^_^
Kita mulai dari pintu masuk  ya..


Papan nama pintu masuk tmii



           Papan nama-nya sudah menarik dengan ukiran khas dayak-kalimantan, tetapi sayang logo tmii-nya (garis merah) kurang tepat dalam penempatannya dan kurang besar (saling tindih) sehigga logo dan slogan kurang terlihat dengan jelas.

Mungkin pada bagian belakang logo-nya bisa di beri bidang berwarna putih.
Coba bandingkan dengan papan nama Disneyland, dibawah ini..


 Sign system papan nama Disneyland


Pintu masuk 2
Logo tmii yang memiliki latar belakang kuning (garis merah) terhalang oleh pohon kelapa.



Belajar dari Dora the explorer

Tahu Dora kan?
Rambut poni, punya teman monyet pakai sepatu but merah
Apa yang dilakukan Dora dan teman monyetnya waktu ingin pergi ke suatu tempat?
Melihat peta, benar melihat peta
 kemudian ia akan menentukan mau kemana?
Maka dari itu di butuhkan desain peta yang baik dan menarik agar berekreasi ke tmii itu menyenangkan dan tidak tersesat di jalan.


Peta tmii 

Ukurannya kurang besar kalau untuk dilihat dari kejauhan (pengendara mobil) bukan hanya pejalan kaki saja, mungkin bisa dibuat menjadi tiga bagian, misalkan untuk 33 anjungan sendiri, museum sendiri dst.. kemudian penempatannya kurang strategis, sebaiknya ada di beberapa tempat seperti di pintu masuk.
Peta keseluruhan tmii salah tempat, sebaiknya ada dikekat pintu masuk, agar pengunjung bisa melihat secara keseluruhan lokasi atau mengetahui tempat mana yang mau dituju. Bisa juga menggunakan peta yang tercetak pada brosur 2 lipatan yang di desain dengan baik dan bagus, di berikan kepada para pengunjung.

Desain peta keseluruhan tmii terlihat kurang menarik (mungkin karena usia) terlihat menumpuk. jika dibandingkan dengan desain peta dibawah-nya, peta Disneyland Tokyo jepang dan Dufan Jakarta Indonesia, yang menggunakan gaya desain kartun bukan foto.


Peta disneyland tokyo

Peta Dufan jakarta


            Menarik bukan??
            Menggunakan gaya kartun/manga bukan menggunakan foto.

Papan nama tempat

Desain papan nama yang ada sekarang kurang baik, dari segi penempatan, arah menghadap(mungkin sesuai kebutuhan) ada yang memotong jalan ada yang sejajar dengan jalan (tidak konsisten), bahan yang digunakan pada huruf nama daerah dan jenis hurufnya berbeda-beda.
desain-nya kurang menarik ya, biasa banget ^_ ^ 

Masih bisa digali lagi, supaya lebih menarik tetapi tetap jelas terbaca dan mewakili identitas tmii yang khas nusantara.

***** Saya punya ide agar papan nama tepat/anjungan daerah di desain dengan tema “motif nusantara” dari masing-masing daerah, misalkan anjungan Kalimantan, di papannya ada motif (bisa 2d/3d) khas suku dayak kalimatan. Agar atmosfir-nya lebih kental dengan budaya Indonesia sesuai dengan idealis tmii, yaitu: menjaga, melestarikan dan mengembangakan budaya nusantara.


Papan nama tempat 2

Segi penempatan kurang baik karena jarak antara pintu masuk berjauhan dengan papan nama tempat (lingkaran merah) jika dilihat dari arah jalan tidak terlihat dengan jelas.



Sebaiknya papan nama dipindahkan kedekat pintu masuk seperti foto dibawah ini (sudah saya ubah tampilannya)


Terlihat lebih baik bukan?..


papan pengumuman

          Atap papan pengumuman yang rusak, mengganggu kenyamanan pengunjung. Bahan yang digunakan sudah termakan usia mungkin kurang mampu menahan cuaca dialam terbuka. Mungkin bisa diganti dengan bahan yang lebih kuat dan tahan lama seperti stainless stell dll.
Desain papan pengumuman terlihat kurang menarik.


Papan penunjuk arah

Papan penunjuk arah ukurannya kurang besar, jarak antara kata agak rapat, huruf-nya kurang besar jika dilihat dari jauh oleh pengendara roda empat, desainnya tidak menarik.


 Penempatan papan penunjuk arah yang saling bertabrakan sehingga menghalangi pengunjung untuk melihat.



              Desain papan penunjuk arah ini sudah menggunakan symbol yang baik, tapi kenapa menggunakan bahasa inggris sedangkan untuk papan penunjuk arah yang lainnya tidak (foto sebelumnya) kemudian material yang digunakan bergelombang sehingga sedikit menggangu pengunjung yang membacanya.




Ada papan penunjuk arah yang terhalang ranting pohon (garis biru) dan papan penunjuk arah yang sudah tidak diperlukan (polisi), yang sepertinya bangunannya pun sudah tidak ada?

Contoh-contoh sign system yang menarik bagi saya





Saran saya untuk tmii gunakan symbol-symbol atau perpaduan dengan huruf pada sign system-nya agar lebih menarik dan disesuaikan dengan identitas tmii tentunya.
Papan pengumuman

Papan pengumuman yang kurang tepat pemasangannya, karena sedikit terhalang oleh tiang listrik (garis liuk-liuk biru).
 
Tiang listrik-nya dahulu yang terpasang, apa papan pengumumannya ya?? ^_^ 
   


 

Ada beberapa papan penunjuk arah yang kesannya terpasang asal-asalan (garis merah) sehingga fungsinya kurang efektif karena tidak terlihat dengan jelas (posisinya dibawah), jadi pengganggu bagi papan pengumuman di belakangnya.
Pemasangan sign system juga harus memperhitungkan apakah ada objek lain yang dapat menghalanginya sehingga khalayak/pengunjung menjadi tidak dapat melihat dengan jelas atau tidak melihat sama sekali, bisa disebabkan karena mobil yang parkir, ranting pohon, tiang listrik, spanduk dll.

Maskot tmii
Maskot tmii yang bernama “Nitra” Anjani putra adalah sang Hanoman saya rasa sudah ketinggalan zaman dari bentuk dan aplikasinya yang tidak konsisten di lingkungan tmii.
Pose maskotnya setelah saya perhatikan begitu-begitu aja, diresmikan dari tahun 1991 sampai sekarang 2014, kira-kira sudah 15 tahunan, belum berubah!…
ga pegal apa tu ??…^_^
 Mascot ini bisa di desain dengan lebih baik agar terlihat lucu, imut, ramah, pose yang beragam, Indonesia dan mewakili entitas dari tmii.
Maskot tempat wisata Dufan

Eksekusi desain maskot dufan terlihat lebih menarik 




Contoh-contoh pose Mickey Mouse


Pose Mickey Mouse lebih menarik, karena tidak hanya satu pose saja


Eh ada Maskot lagi??
Ada yang tahu namanya??..
Saya juga ga tahu… 

            Sayang, tidak dimanfaatkan dengan baik (baca desain karakter)
Warnanya sudah pudar, bentuknya si masih terlihat imut..^_^

            Saya harap dengan adanya tulisan ini semakin banyak desainer muda yang mau mengangkat budaya Indonesia di dalam karya-karyanya, selain berfungsi untuk kepentingan komersil juga untuk ikut menjaga, melestarikan dan mengembangkan  kekayaan budaya sendiri seperti idealis tmii.
Selamat ulang tahun tmii yang ke-39, semoga tetap menginspirasi Indonesia



Semoga bermanfaat ya!